第646章
这部分的改动,就是把真实感变成可以自由调节的选项。
有的人追求真实感高,那就把数值调高一点;但有的人害怕,就能把真实感调低。
再就是,将玩家在游戏里的生命值、饥饿值、恐惧值等,用数据条的形式展现出来。
这么做,也是为了增强游戏感。
让玩家打心眼儿里认定这只是一个游戏,免得太高的真实感和死亡场景,给人造成心里阴影。
另外,重做了其中的一部分副本,将其中不合理的、血腥的、极端恐怖的,全部都改了。
最重要的是,游戏增加了存档功能。
以前的无限逃生游戏,如果半路下线,下次是要从逃生女主播(44)在开发全息游戏用途这一点上,林简可谓是面面俱到。
游戏整改完毕,娱乐模式和战斗模式分成了两个系统,娱乐模式所有人都可以进去。
但战斗模式,必须得是需要国家认证了身份的人,才能进去。
这样就能避免很多心怀不轨的人,利用战斗模式训练能力,然后在现实中干出一些违法犯罪的事。
说起心怀不轨的事,这不得不提林简的另一个骚操作。
她把自己闯关所经历的“地狱十九层”
副本,给单独拎出来,做成了一个专门的惩罚副本。
惩罚的不是游戏中的玩家,而是现实中的罪人。
毕竟,文学作品中的十八层地狱,本来就是根据人们生前所犯的罪过,而为鬼魂设定的刑狱。
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