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第3章

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不待千月感叹游戏的神奇,下一秒,她便感觉自己肩上一沉。

千月这才发现,自己背后居然还背了一个背包。

她将背包取下,触碰的那一瞬间,立刻显示出了背包的属性。

【随身储物仓(小)】描述:随身储物仓,外表是一个背包,一共可容纳五十件物品。

千月打开背包,里面正安安静静地躺着一个新手大礼包和一份图纸。

乞丐每天可以获得一份随机道具,这个图纸应该就是千月今日份的道具了。

【图纸:烤肉(普通)】描述:集齐材料即可制作出烤肉(恢复体力值10),数量1~3份随机。

所需材料:道具碎片(肉类)x3,木材x1,合成石x1由于千月是极寒世界(2)我看起来像死了吗?……咸鱼瘫倒的姿势实在是太过自然,以至于其他几个玩家愣地久久回不过神。

约莫又过了几分钟的样子,剩下四个玩家已经清点好了自己的物品,开始互相搭话。

《十日计划》虽然是生存游戏,但是并没有明确限定每个副本的通关人数。

也就是说游戏本身竞争性并不强。

同样的,从职业设定也能看得出,相较于竞争,游戏官方更希望他们相互合作。

所以玩家之间并不存在天生对立的情况。

——点亮了“偷窃”

技能的乞丐除外。

毕竟谁也不想将自己辛辛苦苦收集来的东西拱手送给别人。

确认过彼此态度还算友好之后,这会儿几个玩家正凑在一起商量着外出探索。

“咱们既然被传送到一起了,干脆就结个盟,互相照顾一下。”

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